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Regras da Marinha Israelense

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Mensagem por Admin Sex Ago 26, 2016 9:47 pm

Regras fundamentais para saber como portar-se e trabalhar na Marinha Israelense.

1°- Como se portar na Marinha Israelense?

Aqui Marinha Israelense, temos o objetivo de fazer com que todos que trabalhem em um devido setor,
portanto se entrou na base, tente assumir um superior que estiver em um setor que sua patente possa
assumir. Se não houver nenhum setor que possa assumir, fique no pátio e espere um setor ficar livre. Lembre-se de tratar todos com respeito! Ninguém é melhor do que ninguém!

2° Setores.

Na base existem alguns setores, sendo eles:

C.C (Comando Central) É onde poderá operar quando tiveres direitos na base. Nele quem estiver operando deve retirar dúvidas de alguém que está dentro, Kickar algum intruso, fechar a base e demais coisas.

V.G (Verificação Geral) É o local que fica atrás do C.C nele quem tiver operando deve verificar todos os presentes na base aqui no fórum (Haverá um teste para operar nele. O teste poderá ser feito a partir da patente de Segundo-Sargento).

Recepção: É local onde deverão alistar os recrutas, como você mesmo foi alistado. Depois da aula já saberá alistar. Caso a recepção tiver cheia fique no pátio ou em outro setor.

Sala de aula: É o local onde o Instrutor aplica a aula para os recrutas se tornarem Marinheiros.
Para ser um Instrutor terá um teste e poderá ser feito a partir da patente de Suboficial.

3° Promoções

As promoções dentro da Mar.Isr é feita da seguinte forma:

Suboficial promove Marinheiro á Cabo
Segundo-Tenente promove Cabo á Terceiro-Sargento
Primeiro-Tenente promove Terceiro-Sargento á Segundo-Sargento
Capitão-Tenente promove Segundo-Sargento á Primeiro-Sargento
Capitão-de-Corveta promove Primeiro-Sargento á Suboficial
Capitão-de-Fragata promove Suboficial á Segundo-Tenente
Capitão-Mar-e-Guerra promove Segundo-Tenente á Primeiro-Tenente
Contra-Almirante promove Primeiro-Tenente á Capitão-Tenente.
Vice-Almirante promove Capitão-Tenente á Capitão-Corveta.
Almirante-de-Esquadra promove Capitão-de-Fragata á Capitão-Mar-e-Guerra
Almirante promove todas as patentes.

Tempo na patente para ser promovido:

Marinheiro: Pode ser no mesmo dia.
Cabo: 1 dia.
Terceiro-Sargento: 2 dias.
Segundo-Sargento: 3 dias.
Primeiro-Sargento: 4 dias.
Suboficial: 5 dias.
Segundo-Tenente: 6 dias.
Primeiro-Tenente: 7 dias.
Capitão-Tenente: 10 dias.
Capitão-de-Corveta: 12 dias.
Capitão-de-Fragata: 14 dias.
Capitão-Mar-e-Guerra: 18 dias.
Contra-Almirante: 22 dias.
Vice-Almirante: 30 dias.

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